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《暗黑大天使》是一款奇迹题材的arpg角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一名英雄,随着游戏的进程,玩家将能够通过丰富的任务故事线,以及临场感十足的剧情动画,体验一个真实的奇迹世界。游戏最大的特色在于真实恢弘的战场,在这里,战斗不再是简单的机械对砍,而是代之以激烈多变的即时操控战斗,就如亲临战场,“实时指挥”千军万马,谱写一场场战争史诗。
蔡明宏谈轩辕剑6:采用半即时制 暗示周公登场
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《轩辕剑六》作为国产单机游戏中的经典之一,已经有很长一段时间没有新消息放出了。玩家们也只能了解到一些零零碎碎的消息。近日“轩辕剑”之父,同时也是《轩辕剑六》制作人之一的蔡明宏接受了记者的独家专访,就战斗模式玩法、副标题以及新角色等玩家关心的问题做出了解答,并独家曝光了神兽獬豸。同时,我们还了解到,在12月28日《轩辕剑六》将会爆出更多的新内容。
“轩辕剑之父” 蔡明宏
《轩辕剑6》游戏全称仍未定 战斗将采用半即时制
:玩家对于制作轩辕剑系列的DOMO小组很感兴趣,这次《轩辕剑六》的制作是否还是原班人马,有没有哪些新的变化?
蔡明宏:制作人:蔡魔头 (这应该够老的组员代表吧)、杨渊升 (轩三、天之痕元老回锅)、毛兽、曾志豪、阿福,万年无女友的小罗……等等一堆大宇老人。
除了玩家比较熟悉的老人,因为采用了全新的引擎,当然也需要更多新组员加入,来接受到魔头“爱的鞭策”,哈哈哈!
神兽獬豸水墨稿
:按照轩辕剑系列的惯例,都会给游戏安排一个副标题,这次《轩辕剑六》的副标题会是什么?
蔡明宏:本次的副标题向来采用跟主角关联性比较强的语句,不过由于剧情还在进行微调中,由于会跟剧情有关联,所以现在还不宜公布。
蔡魔头办公室首次曝光!人去哪了?
:《仙剑5》依然采用的是一直以来的回合制战斗模式,您有提及《轩辕剑六》将采用更为独特的战斗模式,玩家们都很想知道,此次的战斗模式会是什么的?
蔡明宏:战斗顺畅度上是这一次主要改变的重点之一,所以在整体流程上还是采用能比较快速的半回合半即时的战斗制度,并且加入了行动值判断。
居然在这里一个人加班……
另外,除了原本的法宝系统外,还有加入更丰富完整的护驾系统,以及全新的奇术系统,让战斗的策略应用更具有弹性。
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蔡魔头暗示周公将登场 是否全程联网正在讨论
:这一次《轩辕剑六》的背景设定在商周时代,像姜子牙等等我们都熟知的人物是否会出现?有哪些历史人物是已经确定会出现的?
蔡明宏:轩辕剑的背景跟实际的历史都会有不少的结合,所以周朝的开国功臣姜太公也是必然会登场的,前些时候不慎曝光的角色诗词正是针对这位角色所拟的古诗词。
此外,也会登场许多有名的人物,比如我们做梦常会见到的角色(XD)。
大宇前台 MM是台妹哦(废话……)
:在轩辕剑系列中,《云之遥》采用的是全程联网的模式,很家关心《轩辕剑六》是否也会采用这种模式?如果会采用全程联网模式,您是怎么考虑的?如果不会,又是怎么考虑的?
蔡明宏:保护模式是为了让更多人可以支持正版,如果有更多人愿意支持正版的话,也许就不用采用任何保护模式了。(XD)
墙上都是大宇作品的宣传海报
全程联网此种保护造成玩家的许多不便,这一部份我们已经与畅游密切讨论过了,该怎么让玩家更加的便利,相信不久后就会有答案的。
下一页:《轩辕剑6》不在乎对手是谁 12月28日将曝新料
《轩辕剑6》不在乎对手是谁 12月28日将曝新料
:自从畅游宣布代理《轩辕剑六》后双方就再无消息,能否独家透露一下之后的宣传动向。
蔡明宏:畅游是一家很有实力的公司,对于营销方面的规划更是独到,我们也跟畅游进行多次的宣传计划讨论,
再将全面性的计划调整确定后,已经确定12月28号开始会陆续有不少的信息曝光,相信可以满足各位长期以来的“渴望”!(笑)
蔡魔头和美术总监陈建民交流中
:在中国单机领域,仙剑5和古剑都取得了相当不错的成绩,有人说单机市场正在回暖,请您展望一下2013年的单机市场会是怎么样的?
蔡明宏:单机市场需要大家一起来扶持,轩辕剑只是其中的参与者,对于外来市场,魔头只会努力把游戏作好,预测这件事就留给专家,但是希望单机市场能来到真正的转折点,让更多单机游戏在国内开花结果(这样魔头就有很多单机可以玩了OHYA!)
很大型的宣传海报
:2013年有不少单机游戏要上市,包括仙剑5前传,也包括古剑2,您怎么看这国产三剑在2013年的竞争?《轩辕剑六》是否想要打败这些对手?
蔡明宏:没想太多耶,把自己做好最重要,别的游戏如何,都不会让《轩辕剑六》因此而变好或变坏,《轩辕剑六》好不好玩都是需要DOMO组员自己努力。
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