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《暗黑大天使》是一款奇迹题材的arpg角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一名英雄,随着游戏的进程,玩家将能够通过丰富的任务故事线,以及临场感十足的剧情动画,体验一个真实的奇迹世界。游戏最大的特色在于真实恢弘的战场,在这里,战斗不再是简单的机械对砍,而是代之以激烈多变的即时操控战斗,就如亲临战场,“实时指挥”千军万马,谱写一场场战争史诗。

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LOL设计师谈维克托:攻击范围增加伤害降低

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设计师Solcrushed在论坛上公布了关于三只手机械先锋 维克托重做的进展,给出了完整的重做计划。

大家好,早些时候我和大家分享了一些之前的维克托改动计划。今天我来谈谈改动的细节。

【被动】

我们已经谈论了被动的改动,和我之前透露过的没有太大的差别。维克托可以升级他的海克斯核心三次,并且每一次升级都可以增强一个普通技能,并且提供AP和法力值。完全态的海克斯核心绝对不会是鸡肋,可以提供大量晚期的AP加成。

【Q】

我们谈论了Q感觉上有点定位不明的问题,新版的Q会得到显著的范围加强,同时相应的,伤害也会显著降低。失去的伤害将会因为维克托会获得一个在下次普攻会提供大量伤害增益的装备而弥补,也就是巫妖之祸。

这个改动是为了将Q的伤害和功能分离,同时保留定位型技能的特色。维克托仍然可以从较远的距离获得护盾和速度加成(通过海克斯核心增强),同时也有了决定是否冒险上千输出更多伤害的自由。

但是维克托的普攻太烂了!

这次不会了

Q的增强仍然保留了速度加成,功能和伤害的分离打开了增强版的攻击性用法(靠近通过高精准度施放其他技能),应该会成为一个强力的首选加强选择。

最后,护盾、速度加成和普攻增益都会在施法时一并提供。你终于可以在敌人抬手时就给自己加盾了。

【W】

这是一个总的来说非常强大的技能。不过由于范围的太短让它难以在非防御性技能之外找到自己的容身之地。新版W范围大幅度增加到大约相当于大招的范围。作为弥补,敌人会在陷阱准备抓获他们时获得警告提示。这会让这个技能的可用性大大提高,同时敌人也不会感到威胁太大。

W的加强版不再增广范围,但是对那些被眩晕的敌人来说感觉太糟糕了。改动后可以让维克托作为强力的AOE爆发法师出现,同时也增加了他的风筝玩法。我们预设这是第三个加强的技能,不过如果你需要风筝并且预见了一场中等的团战,那么这个技能就可以提前加强。

【E】

这是维克托的标志性技能,我们进行了艰苦的努力来保留这个基础技能。没有什么改动的地方,仍然是那个让我们又爱又恨的技能。

E的加强版则进行了一番改动,普攻不再附加延时伤害,但是在激光后会紧跟上一场爆炸。如果维克托的激光和爆炸都击中了某个目标,维克托会输出更多的伤害。这可能是E技能可靠性的一次削弱,技能也会在poke方面更加弱,不过结合其他技能之后,是非常好的清线技能。

【R】

我之前说过大招正在进行大量的变动,不行的是这次改动没有成功,大招仍然和现在的版本没什么差别。

以上就是更新版的维克托技能详情,他会成为一个强大的后手法师,擅长次级的AOE爆发,并且QR结合可以对前排造成大量的持续性伤害。希望我们会在正义之地相见!以下是最新的爆料

看上去像是维克托新版原画的一个部分,感觉比旧版的原画要酷炫哦。

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