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《暗黑大天使》是一款奇迹题材的arpg角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一名英雄,随着游戏的进程,玩家将能够通过丰富的任务故事线,以及临场感十足的剧情动画,体验一个真实的奇迹世界。游戏最大的特色在于真实恢弘的战场,在这里,战斗不再是简单的机械对砍,而是代之以激烈多变的即时操控战斗,就如亲临战场,“实时指挥”千军万马,谱写一场场战争史诗。
App商城年收入近24亿美元 吸引大批开发者
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10亿次、50亿次、100亿次、250亿次,苹果App Store从2008年7月正式推出后创造了一个又一个的数字神话,而这也成为了苹果的成长秘籍。
“虽然App Store对苹果总收入的直接贡献很小,但是没有App Store, 苹果的iOS系统终端的销售量和利润率一定会受到很大影响。”北京维旺明信息技术有限公司(简称VIVA)执行副总裁王洋对《华夏时报》记者分析称。
大批开发者转战iOS
“当iPhone出现以后,我们发现它可以带来以前无法想像的优质体验。于是2009年做出了一个战略决策,停止支持symbain这样的操作系统,虽然当时这个平台上还有大量的用户,而将所有的精力和资源都投入到苹果iOS平台和安卓平台的开发。”王洋3月13日对《华夏时报》记者介绍该公司在苹果App Store的开发历程时称。
作为苹果App Store成员之一的VIVA成立于2007年9月,是中国最有影响力和用户最多的手机杂志数字发行服务平台之一。
VIVA提供的统计数据显示,截至2011年3月,VIVA拥有2400万活跃用户,其畅读客户端软件支持各类手机操作系统,如iPhone、Android、Blackberry、MTK、Windows phone 7等,已覆盖市场90%以上的主流智能机型。
“目前VIVA畅读的iOS平台用户数达到了303万,其中iPhone249万,iPad54万。”王洋介绍,VIVA于2010年2月正式进入苹果App Store。“进入App Store之后,应用的创意、用户体验以及开发速度才是核心竞争力。因为iOS较安卓平台的体验要更好一些,竞争也更激烈。所以,我们的产品总是先在iOS平台上进行定义,之后再移植到其它平台。”
王洋同时介绍,VIVA畅读的应用在App Store是免费的,因此不会有直接营收的提升,但是由于用户量增大带来广告收益,综合分析和苹果合作后,“我们的营收大约增长了15%”。
年收入近24亿美元
3月3日,苹果官方网站统计数据显示,该公司App Store的应用下载次数突破250亿次。
2007年,苹果公司正式发布iPhone,2008年3月,为第三方开发人员提供了一个工具包,为iPhone开发App。2008年7月App Store正式推出时,出现800款App。
随后苹果App Store下载量高速增长,推出9个月后达到10亿次,2010年6月达到50亿次,2011年1月达到了100亿次,2011年10月,App Store应用商店的下载次数超过180亿次。如今又突破250亿次大关,业内预计照此速度增加,今年年底苹果App Store下载量就有望突破500亿次。
“这些应用让iPhone及iPad用户获得优质的体验,让终端的价值极度放大。这一切又成为了用户购买苹果产品的一个重要理由。”王洋分析称,“虽然App Store对苹果总收入的直接贡献很小,但是没有App Store, 苹果的iOS系统终端的销售量和利润率一定会受到很大影响。”
调研机构AdMob 2009年时就研究认为,苹果从App Store中每月平均收益近2亿美元,年收入近24亿美元。其中每位iPhone用户从苹果App Store在线商店平均每月下载10.2个应用程序,iPod Touch用户平均每人每月下载的则更多,达到18.4个。而当时苹果iPad还没有推出,这一块用户收入还没有统计在内。
英国《金融时报》有消息称,如今有24.8万名开发员为苹果售出的3.15亿部iPhone、iPod Touch和iPad创建了55万款App(应用)。迄今苹果公司已向开发者支付了40亿美元。根据2月Technet发布的一项研究,过去4年,整个App经济在美国创造了46.6万个就业岗位。
记者了解到目前国内一些新的创业者也将目光放在了苹果App Store上。
“作为一个拥有庞大用户基数的封闭系统,开发者可以集中精力在应用开发上,而不是机型试配上,但是App Store到现在已经积累了非常庞大的应用数量,竞争可以想像。”总结VIVA在苹果的开发体会,王洋分析称,“App Store在应用发现上还是有很多不足,另外像恶意评论、垃圾广告和刷排名这些问题也在影响着这个平台的平衡。”
来源:《华夏时报》
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